Forum RPG sur l'univers de Fairy Tail. Dans un monde où tout le monde doit repartir sur un pied d'égalité après une cuisante défaite, arriverez-vous à devenir le mage le plus puissant de cette ère ? (-16)

Fiche Technique - Inventaire

Fiche Technique - Inventaire

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Oracion Seis B
Aurora porte toujours sur elle ses trois clefs d'Argent (l'Écu de Sobieski, le Phénix et le Petit lion) et sa clef d'Ambre(Mercure).
Elle possède une épée mais la prend rarement avec elle.
Natsume
Aurora
  • Inventaire de la magicienne

Re: Fiche Technique - Inventaire

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Oracion Seis B
Aurora NatsumeDescription de sa première Magie
Constellationniste


En tant que Constellationniste, Aurora peut invoquer des esprits stellaires en utilisant des clefs. Elle possède actuellement une clef d'Ambre et trois clefs d'Argent, elle arrive à invoquer deux esprits à la fois mais cela lui consomme beaucoup d'énergie, raison pour laquelle elle fait tout pour éviter d'en arriver là.


Clefs d'argents :

Écu de Sobieski (surnommé Sobi):  Il faut noter que cet esprit ne possède pas de forme humaine. Il possède cependant deux formes bien pratiques, la première est celle d'un petit bouclier qui à l'image d'un miroir renvoi les attaques les plus faibles ou les dévient si elles ont une certaine puissance. Il ne peut cependant pas dévier/résister à des attaques de zone ou particulièrement puissantes. Sa seconde forme est celle d'un katana d'un blanc éclatant qui est plutôt léger et facile à manier. Cet esprit ne s'exprime jamais contrairement à ses congénères, cependant il n'a jamais fait faux bonds à ses propriétaires.

Phénix (aussi appelé Phenex): Cet esprit se manifeste sous une forme humaine, celle d'une jeune femme blonde d'un mètre soixante environ, vêtue de vêtement blancs ornés de plumes dorées. Elle apparaît comme étant très souriante et toujours de bonne humeur, elle est très calme et réfléchie, c'est une bonne stratège. Elle utilise la Magie du Feu afin de vaincre ses ennemis, elle favorise les attaques à distance. Ses flammes ont une seconde capacité qui consiste à permettre à l'Esprit de se soigner, ses blessures se régénèrent petit à petit. Seules ses flammes peuvent la guérir.

Petit lion (nommé Ren) : L'esprit du Petit Lion prend la forme d'un enfant d'environ un mètre quarante et aux cheveux roux, ses vêtements sont plutôt sombres et décontractés. On remarque qu'il possède des oreilles et une queue de lion, il s'agit de ses points faibles. Comme un enfant, il peut se montrer capricieux et bruyant, il déteste être ignoré. On peut noter que c'est un esprit pervers qui aime bien traîner sous les jupes des filles et il adore se faire câliner. Il est cependant très utile en combat, c'est un spécialiste du corps à corps qui utilise une Magie de Renforcement lui octroyant une force ainsi qu'une rapidité impressionnantes.


Clef d'Ambre :

Mercure : Cet esprit prend la forme d'un jeune homme aux cheveux blonds, il s'habille d'une façon similaire à celle d'un Cowboy ce qui attire assez l'attention. Toujours souriant, il peut faire bonne impression, mais c'est un menteur né et il aime particulièrement faire des remarques désobligeantes. Il possède deux dagues dont il se sert en combat et peut utiliser la Magie d'Invisibilité afin de se camoufler et/ou camoufler d'autres personnes. On note qu'il a tout d'un voleur si l'on met son apparence de côté, en effet, il se déplace silencieusement et ne possède pas d'odeur particulière. Il combat rarement à la loyale préférant attaquer ses ennemis dans le dos ou tout simplement prendre la fuite.

Re: Fiche Technique - Inventaire

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Aurora NatsumeDescription de sa seconde Magie
Analysis




Cette magie est "gravée" dans l’œil gauche d'Aurora, celui-ci ne pouvant plus rien voir lorsque la magie est désactivée, la jeune fille le garde dissimulé sous un cache œil. Son utilisation prolongée entraîne des douleurs, lorsque cette magie est activée, la mage voit de cet œil des données ou la traduction de textes qu'elle lit. Cet œil a une couleur oscillant entre le rouge et le rose. Cette magie n'est pas offensive, permettant uniquement d'analyser la magie adversaire et donc de découvrir ses points faibles ainsi que ses points forts ou encore de déchiffrer et comprendre des textes écrits dans des langues anciennes.






 
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