Forum RPG sur l'univers de Fairy Tail. Dans un monde où tout le monde doit repartir sur un pied d'égalité après une cuisante défaite, arriverez-vous à devenir le mage le plus puissant de cette ère ? (-16)

Ajout de Mission

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Ajout de Mission

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pnj
Bonjour à tous, voici le modèle à utiliser pour nous suggérer de nouvelle mission en répondant à ce message.

Titre de la mission : Évident, je pense. :v
Guilde : Quelle guilde peut prendre la mission.
Rang : Décidé par le staff
Récompense : Décidé par le staff selon ces barèmes
Endroit : La section/sous-section du forum où la mission prend place.
Réutilisable : Si la mission peut-être fait plusieurs fois par différent membre ou non.
Condition spéciale : Si il y a des restrictions spéciales sur qui peut faire la mission.
Longueur : Décidé par le Staff
Intervention de PNJ : Si la mission nécessite un PNJ.

Description : La description du pourquoi de la mission et ce en quoi elle consiste.

Complication : Quelques idées supplémentaires pour pimenter les missions et pour attiser les flammes de votre inspiration.

Code:
[b]Titre de la mission :[/b]
[b]Guilde :[/b]
[b]Rang :[/b]
[b]Récompense :[/b]
[b]Endroit :[/b]
[b]Réutilisable :[/b]
[b]Condition spéciale :[/b]
[b]Longueur :[/b]
[b]Intervention de PNJ :[/b]

[b]Description :[/b]

[b]Complication :[/b]

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : La Rose Rouge
Guilde : toutes guildes légales
Rang : tous
Récompense :
Endroit : Crocus
Réutilisable : oui
Condition spéciale : aucune
Longueur :
Intervention de PNJ : conseillé pour plus de fun mais pas obligatoire

Description : "C'est la caca ... la cata ... La catastrophe! J'ai ... J'ai perdu mon alli ...alliance. Si ma fffe ...fffe ... femme l'apprend je su ... suis mort! Je ... J'irait Bi ... Bien la chercher moi même mais ... Mais j'ose pas ... J'ai trop honte. Si  ... Si ... S'il vous plaît, aidédé ... Aidez moi!"

Ce pauvre diable de Bartrand, rentier de son état, lâche de caractère et marié à ce dragon de Hilde, a commis une grave erreur. Il s'est laissé entraîner par ses amis à la Rose Rouge, une maison close de luxe siégeant dans les beaux quartier de Crocus.

Tandis qu'il faisait plus ample connaissance avec les jolie plantes poussant entre les murs feutrés de la maison, quelqu'un s'est permis de lui dérober, non son bien le plus précieux, mais celui qu'il ne devait absolument pas perdre, son alliance. Pour le moment, il a réussit à détourner les soupçons de sa mégère d'épouse en lui disant avoir confié le bijoux à un joaillier pour l'ajuster, mais sa ruse ne tiendra pas longtemps. Il vous revient donc d'aller braver les bras soyeux et les beaux yeux des charmantes et chaleureuses pensionnaires de la Rose rouge pour retrouver l'anneau et le retourner à son légitime propriétaire avant que sa femme ne découvre le pot-au-roses!

Complication : Comme vous le devinez, l'endroit est bourré de charmantes demoiselles et de gentils damoiseaux peu farouches qui ne reculeront devant rien pour mettre votre sainte chasteté à l'épreuve. Vous pouvez aussi ajouter à ça un(e) voleur(se) professionnel(le) se cachant parmi les pensionnaires et n'ayant pas l'intention de se laisser démasquer, une maquerelle suspicieuses et une clique de clients tous plus tarés les uns que les autres.

Re: Ajout de Mission

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pnj
Très sympa, on ajoute au rang C. Merci beaucoup de ta contribution !

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : Un Marchant en danger
Guilde : Légale
Rang : c
Récompense :
Endroit : Oak
Réutilisable : Oui
Condition spéciale : Être en équipe
Longueur :
Intervention de PNJ :

Description : Un Vieux Marchant de la guilde Love & Lucky, a été ciblé par un groupe de mage qui auront tenté une  tentative d'assassinat, en vue de leur menace, ils risquent fort d’agir.
Ce dernier réclame alors la présence de deux mage.

Complication : Le groupe composer de deux mage, sont des anciens mage de Phantom Lord, l’un d’entre eux est un rang c (Le choix des magie sont choisi par les jouer)

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : Une Chèvre qui explore Crocus
Guilde : Légal
Rang : c
Récompense :
Endroit : Crocus
Réutilisable : oui
Condition spéciale :
Longueur :
Intervention de PNJ :

Description : Une chèvre c est évader de l’ abattoir et   a infiltré la ville  d'après des rumeurs faites par des habitants, il semblerais que la chèvre soit vraiment intelligente et elle aurait parlé. Vous devriez l attraper et parler avec pour apprendre que la chèvre est une expérience magique.    

Complication : La chèvre est vraiment brianlante, donc difficile d approche, et vous auriez la chance de la vendre a un vieux propriétaire d’un cirque a place de la ramener chez le boucher.

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : Des enfants en danger
Guilde : tout
Rang : b
Récompense :
Endroit : Magnolia
Réutilisable : oui
Condition spéciale :
Longueur :
Intervention de PNJ :

Description : Un groupe de mercenaires avide d’argent ont capturer des enfants, en laissant derrière eux le corps des trois Gardienne. D'après les dernières nouvelles, ils auraient trouvé refuge dans la forêt entourant  Magnolia. Maintenant, c'est une affaire pour le village, car la menace pour ses villageois est bien réelle.

Complication : Les Mages devront faire gaffe a ne pas ce faire repérer sinon les Mercenaire exécuterons les enfants. Les mercenaire auront surement placer des piège un peu autour de leur campement.

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : Des octogénaires bien logé
Guilde : legal
Rang : c
Récompense : des clous
Endroit : oak
Réutilisable : oui 
Condition spéciale : 
Longueur :
Intervention de PNJ : 

Description : Un vieux couple aimerait bien refaire peinturer leur façade de maison et resolidifier leur galerie .

Complication : La vielle dame va vous offrir des sucre à crème à vous explosé le ventre, vous devriez lui dire non poliment sans la vexé

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission :Encore Fairy Tail
Guilde : legal sauf Fairy Tail
Rang :c
Récompense :
Endroit : Magnoria
Réutilisable : oui
Condition spéciale :
Longueur :
Intervention de PNJ :

Description :Les petits conflit dans la taverne de fairy tail ont encore causer des soucis de structure, la bâtisse est plutôt sur le point de s’effondrer. Le village commence a en avoir marre de toujours réparer cette bâtisse, alors cette fois une demande l’aide des autres guilde pour réparer les gaffes de fairy tail      

Complication : Une fois les réparation fini le maire va vouloir tester les réparations vous aller alors devoir attaquer un mur avec votre magie (2 coups, si le mur ne tien pas le coups vous allez devoir le refaire et recommencer le test de solidité

Re: Ajout de Mission

Invité
Titre de la mission : Réchauffe toi, mais ne te brûle pas ( Acte 1 )
Guilde : Toutes
Rang : -
Récompense : -
Endroit : Autre lieux - Forêt
Réutilisable : Non
Condition spéciale :
Longueur :
Intervention de PNJ : Oui

Description :
« Des rumeurs affirment qu'une jeune femme à la crinière enflammée se trimballerait dans le royaume de Fiore, certains habitant assurent qu'elle est dangereuse, nous n'avons pas beaucoup d'informations excepté qu'elle serait lié avec le récent incendie qui eut lieu aux bordures de Fiore, dans la forêt. Allez y et faites des recherches à ce propos, peut-être trouverez vous quelques chose qui puisse vous permettre de trouver son identité. » - Villageois Concerné
Complication : Manque de bol, après plusieurs heures de recherches pas un seul signe de cette femme, tout semble partie en fumer, pourtant un chasseur de prime ayant un peu trop le sang chaud vous affirme qu'il détient une clé de ce mystère, afin de tester votre force et votre détermination il vous provoque en duel, l'enjeu étant un bout du masque de Fyren...

Re: Ajout de Mission

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Orientation: bisexuelle à préférence lesbiennes
Magie: eau/aqua God Slayeur/take over rabbits soul/ de l'autorité

Infernaux S
Titre de la mission : Journée shopping
Guilde : toutes
Rang : /
Récompense : /
Endroit : Akalifa
Réutilisable : oui
Condition spéciale :
Longueur :
Intervention de PNJ : au choix


Description : Vous êtes recruté comme garde du corps pour protéger la fille chérie d'un membre influant de Akalifa qui a des relations très haut placée. Pour les mages légaux c'est parmi le conseil et la famille royale. Pour les illegaux, il semblerai qu'il trempe dans une organisation pas très net en influence direct avec l'organisation balam. Bref, papa vous envoie protéger sa fille durant sa journée shopping et vous devez être sympathique, serviable, porté ses sacs et faire en sorte que rien lui arrive pendant sa sortie.

Complication : Interdiction de touché physiquement la demoiselle si vous tenez à garder votre main. La demoiselle achète pas mal de chose et cours partout. Elle est douée pour faussé compagnie à la sécurité pour pouvoir s'amusée dans des boites de nuits ou pour se mêler au peuple. C'est une véritable petite peste qui est habituée à se retrouver dans les ennuis jusqu'au cou parce qu'elle insulte une caissière ou parce qu'elle a frapper une cliente pour avoir une pair de bottes. Attention au propos diffamatoire qui pourrait vous faire passé pour un pervers sexuelle ou un kidnappeur. N'hésitez pas à fouillez vos poches, on sait jamais.


Dernière édition par Shiomizu Kyouki le Ven 6 Nov - 17:42, édité 2 fois

Re: Ajout de Mission

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Infernaux S
Titre de la mission : Comme un poisson dans l'eau
Guilde : légales
Rang :
Récompense :
Endroit : autres lieux
Réutilisable : oui
Condition spéciale : savoir nager
Longueur :
Intervention de PNJ : au choix

Description : Le maitre nageur qui s'occupe de la petite classe est actuellement en congé maladie. C'est dommage parce qu'il n'y a personne pour s'occuper de ses petits baigneurs. On vous demande de vous occupé de cette classe qui apprend tout juste à nager et de surveiller la piscine. Rien de bien compliqué en somme.

Complication : Le directeur à oublier de vous précisez que certains gamins avait des pouvoirs magiques. Comme la plupart des enfants ça court partout, sa saute dans l'eau ou ça à pas pied et ça retire les brassard qui les empêchés de se noyez tous le temps. Ses petits anges ont tous des mères ou pères célibataires ultra sexy attention à pas s'occuper des parents plus que des enfants.

Re: Ajout de Mission

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Infernaux S
Titre de la mission : Nuit de concert
Guilde : toutes
Rang :
Récompense :
Endroit : Onibas
Réutilisable : oui
Condition spéciale : se fait en duo minimum
Longueur :
Intervention de PNJ : possible

Description : Vous vivez un véritable rêve. Votre idole préféré fait un concert ce soir à Onibas et vous avez réussi à dégoter les très rares ticket VIP qui vous permet d'être sur le coin de la scène pour la voir chanter.

Complication : le groupe qui devait passé avant la big star est absent et ça ruine le concert. La personne chargée de l'organisation se méprend et pense que vous ou votre partenaire est l'une des star locale qui essaye de percé et vous envoie sur scène. Le public ne pourrait peut-être pas être le plus agréable au monde parce qu'ils attendent la suite.

Re: Ajout de Mission

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Localisation : A côté du trône d'Hadès... ou peut-être bien dessus! Qui sait? MWA HA HA HA HA HA HA!


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Barre d'xp:
200/600  (200/600)
Orientation: Hétérosexuel
Magie: Magie des Ténèbres, Possession Humaine, Téléportation, Archive, Amaterasu

Grimoire A
Titre de la mission : Toys Soldiers
Guilde : Grimoire Heart (mais facilement adaptable pour une autre guilde illégale)
Rang : /
Récompense : /
Endroit : Autres lieux
Réutilisable : Non
Condition spéciale : Aucune
Longueur : /
Intervention de PNJ : Oui

Description :

Un problème vient de faire jour dans l'une des fabriques clandestines de golems de combat de la Guilde. Pour une raison inconnue, plusieurs de nos créations se sont activées. Ces dernières, au nombre d'une demi-douzaine, ont pris la clé des champs pour vagabonder dans les alentours, s'en prenant à ceux qu'elles rencontrent et dévastant les constructions. Peu de victimes sont à déplorer du fait que le complexe est dans un coin relativement isolé mais les golems ne vont pas tarder à attirer sur eux l'attention malvenue des guildes légales et/ ou des autorités au fur et à mesure de leurs déprédations dans la région. Cela serait d'autant plus problématique que la fabrique n'est pas pourvue d'un mécanisme de mobilité permettant de la relocaliser rapidement ailleurs et que sa perte retarderait encore un peu plus nos projets dans le cadre de l'opération Legio Nomen.

Votre mission est de neutraliser ces produits défectueux, si possible  avant que cela n'arrive aux oreilles des représentants de la loi, et ensuite de brouiller les pistes quant à leur provenance, l'identité du bouc émissaire important peu.

Complication : Un voire plusieurs golems sont équipés de modules magiques conférant chacun une capacité spéciale (camouflage, vol, armement supplémentaire, etc...) à son porteur rendant la traque plus difficile/ dangereuse, les dégâts causés par les pantins ont déjà attiré l'attention d'une guilde légale/ du Conseil Magique qui envoit des enquêteurs dont il faudra se débarasser autrement que par la force, l'activation des golems n'est pas un incident et quelqu'un est bien derrière cela avec ses propres desseins

Re: Ajout de Mission

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Grimoire A
Titre de la mission : Vive les mariés!
Guilde : N'importe quelle guilde légale ou neutre
Rang :/
Récompense : Décidée par le staff (mais devrait inclure une portion de la pièce montée ;) )
Endroit : Ville au choix ou Autres lieux
Réutilisable : Oui
Condition spéciale : Bien présenter en smoking / Ne pas avoir l'air effrayant
Longueur : /
Intervention de PNJ : Oui

Description : Ils sont jeunes, beaux, riches, célèbres et surtout amoureux. Un couple glamour de jeunes gens de bonne famille de la cité annonce son mariage, brisant les coeurs de nombreux(ses) prétendant(e)s de chacun des futurs mariés. Las! Certain(e)s le vivent plus mal que d'autres et feront leur possible nuire à cette union. Pour beaucoup, c'est hors de portée mais quelques un(e)s des frustré(e)s ont les moyens d'y parvenir.
Inquiets pour leurs rejetons, les familles des futurs mariés engagent le (ou les) PJ(s) quelques jours avant le mariage pour s'assurer que tout se passera bien et règler les problèmes en toute discrétion de préférence.

Complication: Un des prétendants essaie de faire chanter l'un des futurs mariés avec un scandale sexuel qui est en fait un coup monté pour le salir, une jeune femme ou un jeune homme trop sensible menace de se suicider si l'élu(e) de son coeur ne renonce pas à s'unir et il faut le raisonner alors qu'il est sur la plus haute corniche de l'église où doit avoir lieu le mariage, l'enterrement de vie de garçon/ jeune fille est un peu trop alcoolisé et finit avec l'un des futurs conjoints dans le lit du personnage qui ne se souvient de rien (foutue gueule de bois!), un des rivaux déçus est magicien et compte bien saboter le mariage à l'aide de ses dons, on a perdu les alliances à dix minutes de la cérémonie, la pièce montée n'est toujours pas arrivée, vous recevez le bouquet de la mariée, etc...

Re: Ajout de Mission

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Grimoire A
Titre de la mission : La nuit de noce n'aura pas lieu!
Guilde : N'importe quelle guilde illégale ou neutre
Rang : /
Récompense : /
Endroit : Ville au choix ou Autres lieux
Réutilisable : Oui
Condition spéciale : Aucune
Longueur : /
Intervention de PNJ : Oui

Description : Ils sont jeunes, beaux, riches, célèbres et surtout amoureux. Un couple glamour de jeunes gens de bonne famille de la cité annonce son mariage prochain, brisant les coeurs de nombreux(ses) prétendant(e)s de chacun des futurs mariés. Las! Certain(e)s le vivent plus mal que d'autres et feront leur possible nuire à cette union. Pour beaucoup, c'est hors de portée mais quelques un(e)s des frustré(e)s ont les moyens d'y parvenir.
C'est le cas de votre commanditaire. Celui-ci/celle-ci vous engage quelques jours avant le mariage pour le faire capoter d'une façon mémorable, l'humiliation ou la brouille des mariés et de leurs familles vengeant son ego meurtri. La seule limite à votre sabotage est de ne pas blesser à l'élu(e)de son coeur qu'il ou elle espère toujours récupérer après coup. Pour le reste, vous avez carte blanche.

Complication: Les familles des mariés ont engagé une guilde légale pour s'assurer que tout se passera bien, d'autres prétendants vengeurs plus maladroits vous cassent la baraque en faisant foirer vos manœuvres, vous sympathisez sincèrement avec l'un des futurs mariés et éprouvez des scrupules à détruire son bonheur, les futurs mariés s'accrochent à leur amour malgré vos efforts de nuisance, vous recevez le bouquet de la mariée, etc...

Re: Ajout de Mission

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Grimoire A
Titre de la mission : Et là, c'est le drame!
Guilde : N'importe quelle guilde
Rang : /
Récompense : /
Endroit : N'importe où
Réutilisable : Oui
Condition spéciale : Aucune
Longueur : /
Intervention de PNJ : Oui

Description : Alors que vous êtes de passage dans une ville, une catastrophe d'ampleur( tremblement de terre, cyclone, déraillement de train, Natsu qui bastonne, etc...) se produit. Les dégâts sont considérables et les victimes nombreuses. Par chance, vous en ressortez indemne. Mais, pris par le fil des événements, à l'insu de votre plein gré, vous vous retrouvez à participer activement aux secours. Et il y a du boulot... à titre bénévole! :(

Complication: Des ruines à déblayer en faisant attention aux victimes coincées dessous, les secours sont mal organisés et il faut prendre les choses en main, des ordures en profitent pour détrousser les cadavres encore chauds, un enfant cherche ses parents (à moins que ce ne soit l'inverse), un crétin de journaliste à sensations vient couvrir le drame en exclusivité et nuit à vos efforts alors que le temps est compté pour sauver des vies, etc...

Re: Ajout de Mission

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0/460  (0/460)
Orientation: Bisexuelle
Magie: Taokai-Magnakai

Untaj Luu A
Titre de la mission :Le joyau de la panthère bleue
Guilde : Ouvert à tout le monde.
Rang : /
Récompense :/
Endroit : Variable mais à priori une ville
Réutilisable : possible sauf si la panthère bleue est éliminée ou prise.
Condition spéciale :Pas de base mais pourrait être intéressant à jouer en opposition entre représentant Légal et illégal.

Longueur :/
Intervention de PNJ : A vous de voir

Description : Un musée vous sollicite pour retrouver le joyau la panthère bleue. Ce joyau abrite un esprit paisible mais farceur la panthère bleue. Vol ou bien fugue du joyau ? Allez vous chercher à récupérer le joyaux et le rendre à son propriétaire ou peut être, si vous êtes ignoble, le gardez pour vous. Et comment réagiriez vous face à l’esprit.

Complication :La panthère bleue n’est pas mal intentionnée mais risque de vous faire voir de toute les couleurs. Un agent du conseil, l’inspecteur Plouseau, a une obsession sur cette affaire et est bien décidé à faire un sort à l’esprit : il n’aura pas de pitié contre vous si vous vous mettez en travers de sa route, quand bien même vous seriez vous aussi du conseil.

Re: Ajout de Mission

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Localisation : Colliseum de Crocus


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Barre d'xp:
395/480  (395/480)
Orientation: Mangeuse de Cana ♥
Magie: Arashi no Mahō (Storm Magic)

Fairy Tail A
Petite quête dans l'esprit de Noël qui approche ! \o/

   Titre de la mission : Panique à la fabrique
   Guilde : Ouvertes à toutes
   Rang : ?
   Récompense : ?
   Endroit : Mont Yakobe - Village d'Yféfroi
   Réutilisable : Oui ?
   Condition spéciale :
   Longueur : ?
   Intervention de PNJ : Si possible oui

   Description :

Quelque part au fin fond de la zone qui compose le Mont Yakobe se trouve le village d'Yféfroi, réputé pour compter plus de Yétis que d'habitants. Pittoresque en apparence, la magie de Noël est pourtant omniprésente toute l'année en ces lieux. Il parait que c'est la que vivrait le Père Noël (et il paraitrait même qu'il s'agit de Zelef reconverti *pan*). Pourtant, fabriques en tout genre, pâtisseries chaudes sur le bords de la fenêtre et décoration lumineuses sont là toute l'année.

Les citoyens sont inquiets depuis un moment car les choses ne tournent plus aussi rond qu'elles devraient ! Les gentils jouets fabriqués s'animent tout à coup et cherchent à tuer tout ce qui bouge, nul n'a vu le "Patron" depuis longtemps et même les cuisiniers, trop inquiets à propos de tout le reste ne sont plus capables de confectionner de délicieuses pâtisseries comme ils le faisaient. Il faut que les choses rentrent dans l'ordre !

   Complication :

La résidence principale du "Père Noël" est inaccessible... Rodolf Karcher est le Balkan des neiges en chef de la sécurité. Lui et ses congénères refusent de laisser passer quiconque le demande. Les bougres sont aussi brutaux que vicieux et n'hésitent pas à employer la force pour repousser les visiteurs trop insistants.

C'est la crise à l'usine ! Les employés Lutin ont formé un syndicat et refusent de cesser leur grève depuis des semaines. Plus rien n'avance et parler avec eux revient à tenter de raconter une histoire à un sourd. Le délégué revendique des conditions de travail abusives et demandent des choses que seul le grand patron pourrait accepter...

Des accidents ont été recensés à de nombreuses reprises. Les lamas tirant le tank du "Père Noël" seraient devenus rebelles et s'en seraient pris aux quelques habitants pourtant venus les voir pour leur apporter quelques sucreries. Ils refusent autant de s'en approcher désormais que de simplement en parler ! On dit qu'il y a même eut un mort car ces lamas utiliseraient une drôle de magie, rendant leur crachat solide au contact. Ça vous plairait vous de mourir étouffé dans du crachat ?!

Re: Ajout de Mission

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Barre d'xp:
480/480  (480/480)
Orientation:
Magie: Std: Os - Lost: Gravité / Trou Noir

Untaj Luu A
Titre de la mission : Ragout dans les Égouts
Guilde :All
Rang : Tous
Récompense : Un tonneau de ragout et ce que voudra le staff.
Endroit : Magnolia, Égouts
Réutilisable : Oui
Condition spéciale :
Longueur : Ca peux être très rapide, ou plus long, si vous voulez nettoyer tous les égouts ;)
Intervention de PNJ : Si désiré par les preneurs

Description : Les égouts de Magnolia sont grands et bien surveillés, le soucis, c'est l'ancien système d’égouts abandonné et désaffecté. Des brigands s'y cachent et en ce moment le problème ce sont les trafiquants de ragout de contrebande ! Car oui, le stocker dans les égout rend leurs consommateurs malades. c'est un problème important mais ça pue tellement là-dedans que personne ne veux aller y traquer les malandrins. Sont-ils juste deux (rang c), ou plus nombreux ? Mages ou pas ? Organisés ou de simple petit truands de bas étage, c'est assez imprécis.

Le chef des force de l'ordre vous apprend que le ragout est un problème a magnolia car un loi spéciale y interdis de faire rissoler la viande qu'on vas y mettre, une chose intolérable pour les amateurs de ragout !

Complication : Des rats hargneux et quelques autres planques de voleurs...

Re: Ajout de Mission

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Magie: Std: Os - Lost: Gravité / Trou Noir

Untaj Luu A
Titre de la mission : Béco Biceps !
Guilde : Illégales
Rang : A à SS
Récompense : Au staff de voir
Endroit : Dans la guilde de la personne jouant la mission
Réutilisable : Une fois par guilde illégale.
Condition spéciale : Les PNJs perdent mais ne peuvent mourir pour la logique de réutilisation une fois par guilde.
Longueur :Plus d'une page.
Intervention de PNJ : Oui.

Description :
« Bientôt les Biceps domineront votre Guilde d'Amateur ! »

Ce message accompagné d'une tâche noir, à été envoyé à toutes les guildes illégales par le terrible et redouté Béco Biceps ! Cet homme monumental, environ deux mettre vingt) est a la carrure d'un troll est réputé pour ses magies puissantes, l'une lui permettant de ne ressentir aucune douleur pour se transcender et l'autre de pouvoir annuler la magie adverse trois tour en faisant bouger sa moustache !Ce grand mage surpuissant physiquement et ex pro' de catch et de lutte a Fiore est de rang A. (SS si adversaire rang SS et S si adversaire rang S)
Béco Biceps : http://vignette3.wikia.nocookie.net/fma/images/b/b1/AlexLouisArmstrong!LookAtThoseGodlyMuscles!.jpg/revision/latest?cb=20090425013032

Complication : Si vous gagnez en moins d'une page, soudain surgit Poutou Biceps, la fille de Béco biceps.. Et ne vous y trompez pas, non seulement elle dépasse son père d'une tête et est aussi carrée que lui, mais en plus de ca, elle a les même magie, sauf que le truc de la moustache, c’est avec ses boobs.. Et qu'elle est de rang A. (SS si adversaire rang SS et S si adversaire rang S)
Poutou Biceps : http://img.photobucket.com/albums/v606/zerokazen/GARMstrong.jpg

Si le combat ne dépasse toujours pas la page les deux Biceps se relèvent et semble regenerer de moitié et vous attaque ensemble !


 
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